魔兽世界的11.0版本即将揭晓,玩家们已经通过剧透了解到一些内容,但真正的惊喜还需要等待嘉年华的确认。魔兽世界开发团队向来以深思熟虑的策划著称,Ion曾表示,团队甚至设想了未来5年甚至10年的游戏内容。现在,取消升级机制再次回到日程中,将为新老玩家的游戏体验带来巨大的改变。
挑战久远的问题——等级臃肿
19年来,《魔兽世界》版本更迭,留下了一个庞大而臃肿的旧版本。每个资料片都增加10级,导致角色等级变得庞大而夸张,满级只是新的起点。如今,简单的等级压缩已经无法改变根本问题,而且带来的工作量和BUG成为开发团队的负担。因此,开发团队计划在12.0版本中彻底取消角色升级机制。
名望等级的崭新体验
开发团队计划采用主线任务的“名望”等级来替代传统的角色等级。当新版本解锁后,玩家通过主线任务和地图探索来提升核心名望等级,解锁新的副本和团本内容,以及穿戴更高等级装备的能力。名望不会有过高的要求,通常完成主线任务即可解锁核心内容,为玩家提供更自由灵活的成长体验。
新老玩家同台竞技的新起点
对于新玩家的首个角色,不再强制选择前往哪个版本的区域练级,而是通过新手引导直接进入当前版本的地图。这不仅避免了新玩家在旧版区域练级时的落寂感,也让新手能够更快地融入魔兽的社交圈,同时得到老玩家的帮助,为社交体验增色不少。
重塑旧版本内容体验
开发团队认识到每个资料片的声望、代币、成就、能量、护甲幻化和坐骑等已成为回归玩家或者新玩家的负担。为了确保所有玩家都能得到完整的游戏体验,团队计划整合命运丝线、克罗米时间线和时空漫游等机制,让玩家更好地获取旧版内容。
旧版本焕发新生的计划
为了让旧区域重新焕发活力,开发团队计划在后续资料片中,以轮换的方式限时回归旧版本资料片。在这个期间,一些绝版任务和成就将再次得到回归,玩家通过任务探索和副本等活动将得到高额声望和代币奖励加成。同时,角色在轮换期间进入该资料片的区域,将自动获得一个进度条,随着进度条的增加,可以解锁不同品质的战利品箱子,类似现在的宏伟宝库。