在昨日的直播中,魔兽世界怀旧服的高级开发者们回答了玩家代表的诸多问题。针对灰谷PVP战场,暴雪对其设计表示满意,并计划将其经验与教训运用到未来的世界战场中。设计师提及了荆棘谷PVP战场,但也明确表示其玩法将与灰谷有所不同。另一方面,关于符文获取难度过高的问题,设计师认为这符合他们预期的游戏特色,并解释了将术士、盗贼坦克符文延迟至较高等级的原因。
玩家代表询问了是否会加入装饰性或非战斗符文,暴雪表示这是有可能的,但具体实现方式还需探讨。另外,有关遭劫货物的限制问题,暴雪给出了一些解答但并未明确承诺做出改变。
猎人玩法与任务经验的探讨
猎人玩家对探索赛季中猎人玩法缺乏新意提出了疑问,而设计师则暗示将在后续阶段加以改善。关于满级后任务经验和金币获取的问题,暴雪计划在后续阶段提高遭劫货物的经验奖励,并留给玩家自行权衡是否继续完成任务。
探索赛季结束后角色去向与新种族职业组合问题
暴雪只能承诺给予所有角色一个归宿,暗示可能转移到永久60级怀旧服或大地的裂变怀旧服。对于开放新种族与职业组合,暴雪指出可能涉及到技术性问题和对游戏剧情的影响。
游戏内未完成内容的解锁与后期阶段升级调整
设计团队对暴风城地窖等原版60级未完成内容表示兴趣,并表示希望在未来解锁,但目前并未透露更多细节。后期阶段升级将会有新的人追赶机制,并提供更多的经验加成。
除此之外,开发者还就TBC/WLK的探索赛季、赛季结束后转移特殊物品与坐骑、牧师种族技能等问题进行了回答。暴雪表示会解决玩家所关心的问题,并为他们提供更好的游戏体验。
昨日直播的魔兽世界怀旧服开发者访谈,提供了对于游戏未来发展方向的见解和展望。这些问题涵盖了游戏内的诸多方面,从战场设计到角色去向等关键问题,展示了暴雪对于玩家关切的重视,并在一定程度上揭示了魔兽世界怀旧服未来的发展路径。