在《巫妖王之怒》怀旧服中,雷火推出的超级直升服务,无疑迎合了许多玩家的心意。玩家们无需再费尽心力去升级、整装备、刷声望,只需一键直升,便可拥有所需的一切。虽然目前直升并不包括专业技能和附魔,但如果未来能包含这些内容,相信玩家们也不介意再多花点钱。毕竟,现在能玩这个游戏的玩家,大多是那些游戏时间不多但愿意花钱提升游戏体验的玩家。
直升的便利
对于那些平时工作繁忙的玩家,超级直升简直是天赐良机。无需再为了升级而耗费大量时间,这样的设置可以让他们更快地投入到游戏的核心内容中去。这也解释了为何《魔兽世界》中有这么多搬砖玩家。直升系统将在几天后上线,那么哪些职业不推荐选择直升呢?这里我们主要讨论的是打击感不佳的职业,而非那些在团队副本中表现优异且就业容易的职业。
暗影牧师:就业容易但打击感差
首先要提到的是暗影牧师。虽然这个职业在团队副本中的就业并不难,但打击感确实不尽如人意。许多玩家反映,玩起来总是少了点激情。尽管可以在团队中找到一席之地,但如果你追求的是一种酣畅淋漓的战斗体验,暗影牧师可能并不是最佳选择。
术士:繁琐但高需求
术士也是公认的打击感较差的职业之一,尤其是痛苦术士。玩起来非常繁琐,需要频繁操作,令人感到疲惫。不过,术士在这个版本中确实非常稀有,尤其是在奥杜尔副本中对术士的需求量很大。痛苦术士尽管输出高,但其复杂的操作和较差的打击感让许多玩家望而却步。恶魔术士则更像是一个增益机,尽管就业不难,但并不能带来太多的游戏乐趣。
死亡骑士:高难度的操作
死亡骑士也是一个打击感较差的职业。其复杂的符文系统让许多玩家头疼,操作难度较高。尽管高水平的死亡骑士可以打出不错的输出,但如果你不想成为“排骨人”,最好选择那些打击感更强的职业。
推荐职业:法师与战士
相对而言,法师和战士则是较好的选择。这两个职业在后期都能打出相当高的输出,并且打击感也很强。法师以其高爆发和多样化的技能组合,提供了一种非常爽快的战斗体验。战士则以其强大的近战打击感和出色的生存能力,成为许多玩家的首选。尽管他们无法与那些T0职业的输出相比,但其操作和打击感却能给玩家带来极大的满足感。
T0职业:痛苦与快乐并存
在讨论职业选择时,不得不提到那些T0职业。术士,尤其是痛苦术士,便是其中之一。痛苦术士的输出最高,但其复杂的操作和较差的打击感让许多玩家感到痛苦。对于新手玩家而言,这确实不是一个理想的选择。但对于那些喜欢挑战和愿意投入时间学习的玩家来说,痛苦术士依然是一个不错的选择。
在选择直升职业时,玩家们需要考虑的不仅仅是职业的就业前景和输出能力,更重要的是个人的游戏体验。一个操作简单、打击感强的职业,能够让你在游戏中享受到更多的乐趣。如果你时间有限但又希望体验到《魔兽世界》的精髓,法师和战士无疑是不错的选择。而如果你愿意花时间去学习和掌握复杂的操作,那么术士和死亡骑士也可以成为你的选择。
《巫妖王之怒》怀旧服的超级直升服务,为玩家们提供了一种全新的游戏方式。无论你选择哪种职业,都希望你能在艾泽拉斯的世界中找到属于自己的乐趣。游戏不仅仅是数据和输出,更是一次次的冒险和战斗中,那种无与伦比的体验和感动。