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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/2/6 10:42:47 人气:11 加入收藏 评论:0

魔兽世界作为一款18年历史的游戏,曾在MMO网络游戏中,甚至全球互联网游戏中占有独一无二的位置,可谓打遍天下无敌手。

魔兽世界最强对手宣布不再更新资料片

可是市场总会有竞争,之后持续冒出的各种游戏,也渐渐地刮分了MMO的板图,其中最为优异的应该要属日本公司SE(SquareEnix,史克威尔艾尼克斯)推出的《最终幻想14》(FF14),目前也是魔兽停服以后有很多小伙伴选择的目的游戏。

但是近日,SE公司发布最新三季度财务报告,而且已经确定,“不再为《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》推出新的资料片,但是也会致力于通过一些运营措施来留住用户”。

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MMO游戏正面临着最艰难的严冬。

FF14是2013年正式运营的,然后在2015年推出了该第一个资料片《苍天之伊修加德》,接着每四年就会升级一部新的资料片,游戏玩家对于此事也早已经习惯了。尽管在之后疫情影响下,全新资料片《晓月之终焉》还在延迟了半年之后总算发布。

从MMO-population的统计来看,魔兽世界与FF14的活跃性游戏玩家总数基本上一致,不过如果算进去怀旧服得话,魔兽世界会更多一些。但FF14也是现阶段全世界游戏总数第二多的是MMO游戏了。

而现在国服倒闭以后,FF14游戏的玩家总数应该很快就要超过魔兽世界,成为世界第一大MMO网络游戏。拥有如此好的市场前景,却正式宣布不会再升级资料片,现阶段尚不清楚SE为什么做出这个选择。

不过我们其实也可以感受得到,在魔兽世界国服确定停服以后,别的MMO游戏都是在玩命争夺魔兽玩家,各种各样广告宣传铺天盖地,只有FF14确实没有什么动作,这还挺让人奇怪的。

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从SE公布的财务报告来看,前三季度销售总额同比减少了6.6%,利润总额同比减少了17.6%。公司虽然在2022年一口气推出了大批新作,但并没有得到好的收益,做为门面的FF14的盈利也较为同时期有所下降。

看起来MMO网络游戏确实是很难做了,形同魔兽世界和最终幻想14那样全球排名前二的游戏都是在挣扎,MMO游戏的毛利率相比如今的游戏实在是很不够看。

但是魔兽世界的境地好像还需要更好一些,如今已升级到第十部资料片,并且看上去还会不断创新下去。另外在怀旧服方面,魔兽团队还在不断推陈出新,做出各种各样新设计和修改。在MMO早就再也不是流行的情况下,确实是挺不容易的。

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