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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/8/8 10:31:31 人气:27 加入收藏 评论:0

魔兽WLK怀旧服再有一个多月的时间便要来到,现阶段TBC怀旧服已经进入了垃圾时间,绝大多数玩家登录之后都被一种无所事事的感受紧紧围绕。虽然从前的WLK虽然很短,导致很多人觉得不过瘾,但G哥预先泼一盆冷水,愿大家别报多大期待;难道WLK不好?下面G哥配大伙儿细数玩法后,想必大家就能有感受,而且它可能是怀旧的终点。

WLK是否完美但它可能是怀旧服的终点

暴雪宣布移除WLK版本随机副本

经过了万年TBC以后,国服玩家在多年以前赶上了巫妖王之怒,但是是同时跳过2大副本的WLK。打太久的外域,情景忽然换为诺森德而且风景优美,一下子抓住许多玩家,这里面有游戏原因,也是有那个年代的主要原因,总而言之80版本同时超越了60和70,变成了许多玩家嘴中比较好的版本,因此大家对于巫妖王之怒才忘不掉,当暴雪公布TBC结束时WLK会更快来到,许多玩家直接放弃TBC专心等WLK。从暴雪宣布移除WLK版本随机副本到现在,无论是外服玩家,还是国服玩家都在吐槽,玩家们普遍希望暴雪可以回心转意,重新加入随机副本机制。

霜之哀伤与阿尔萨斯做为WLK的重要标志,在数年后影响到了许多网游的设计,冰封王座这一词也曾被数次提到,尽管霜之哀伤并没有变成掉落装备,但是却仍被部落联盟玩家所赞叹。巫妖王之怒将魔兽的史诗感推向了高潮,接下来多个版本都无法做到这一点,细数80版本以前的剧情中更让大伙儿难忘的Boss,阿尔萨斯排第一,伊利丹能排第二,第三位置有许多候选但异议颇大,而排在前二的Boss一个来自80版本,一个来自70版本,毫无疑问又将这俩版本“神化”了。

WLK是否完美但它可能是怀旧服的终点

60版本RMT玩法盛行

自打60版本的RMT玩法盛行以后,这种情况在70版本始终没有处理,加上团本难度把控不合理,TBC怀旧服在经历了2次过山车式难度波动以后慢慢变凉。暴雪在70版本团本节奏的把控上失去精确性,许多调节较为随性,最后导致被玩家抛下,这一点到80版本不清楚会变成什么样的状况,如果还是像70版本那样一会难一会方便,结果就是“毁经典”。

WLK的双天赋在这两年多的怀旧服之行中被一次次提到,马上就要迎来这一完美的设定,虽然双天赋比照单天资归属于进步了,并且也让玩家体验到了更多玩法,职业平衡相对稳定,可是双天赋所带来的职业单一化问题也不得不提。还好WLK版本只是双天赋的开端,职业问题还并没有那么突显,10人团本、25人团本拆分普通和英雄模式之后也让玩家分层次越来越有效,最后该如何看待还是等WLK开放了再说吧。

WLK是否完美但它可能是怀旧服的终点

魔兽怀旧服终点就在WLK

魔兽怀旧服的终点就在WLK,尽管暴雪设计师说一定要借鉴论坛玩家建议,很有可能一直开放到军团再临也说不定,但那个版本已不太算是怀旧了,真正对游戏有遗憾的群体都集中在70和80版本,当70版本落下一地鸡毛以后,80版本能不能做好就成为怀旧服能不能持续保持吸引力的唯一期待,从近期的魔改看来,显而易见暴雪还是想教大家打游戏。

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