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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/3/29 14:01:17 人气:19 加入收藏 评论:0

最近在魔兽世界论坛上,有玩家发帖质疑WLK版本的5H难度过低导致出现了很多混子,特别是在团本中表现更加明显。现在的奥杜尔也是如此,许多输出职业只顾攻击BOSS而不顾自保、忽视优先级别,导致团队整体实力下降。这位玩家认为需要大幅提高5H的难度,加入一些避免技能来增加挑战性,同时设置一个期限和产出门槛,只有达到要求的团队才能挑战BOSS。此外,每个副本还应该有一个评分系统,只有达到一定评分才能进入团队,从而有效地避免混子的加入和靠钞能力获取高等装备的现象。

这位玩家的想法可能有些许道理,但实际上解决根本问题并不是靠增加难度或设置门槛。

WLK团本混子很多该如何规避

相反,只需要看一下WCL分数,就可以很明显地看出团队的整体实力和个人表现,从而更好地管理团队和筛选队员。因此,这些所谓的解决方案并没有实际意义。

在我的看来,WCL分数是一种更加准确的衡量标准。WCL分数是指通过WorldofWarcraft游戏中的战斗日志记录分析,计算出每个团队成员的造成伤害、治疗量、承受伤害等综合指标,并据此评出每个人的排名。通过WCL分数,我们可以很直观地看到整个团队的实力和每个人的表现,从而更好地管理团队和筛选队员。

当然,WCL分数并不是万能的,它也有着自己的局限性。它只能衡量的是游戏内部的指标,而无法同时考虑到其他因素,例如团队合作精神等等。然而,相对于其他一些解决方案,WCL分数更加直观且准确,可以让我们更好地管理团队和提高团队实力。

WLK团本混子很多该如何规避

综上所述,WCL分数是一种更加准确的管理和筛选团队的解决方案。它可以帮助我们全面了解团队的情况,并准确地评估每个人的表现。当然,除了WCL分数之外,我们还需要培养团队的默契和信任,共同努力实现团队的成功。

在游戏中5人本副本,有些玩家认为,这种副本已经没有什么存在感了,没有多少人想去尝试,即使给予5个牌子作为奖励,小号玩家也不会参与,大号玩家也会嫌弃这种低级别的副本。如果把5人本副本难度提高,小号玩家将更难获取装备,进入副本也不再是容易的事情,这将导致游戏的平衡性失衡,使得一些玩家无法享受游戏乐趣。

WLK团本混子很多该如何规避

另一方面,我们应该意识到,即使有些玩家在游戏中表现不佳,他们仍然有权利参与游戏,我们不应该歧视他们。这种游戏精英化的趋势非常明显,和正式服差不多。但这条路线显然是有问题的,否则正式服的玩家也不会这么少。目前正式服的玩家都是以米跟团为主,每季度的难度都在增加,像军备竞赛一样,只需打败一个BOSS,就会面临更大的挑战。因此,各个版本的通关率非常低,而前一版的通关率仍然很低。这就是为什么一些副本需要普通模式,而不能直接提供全H难度的原因。

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