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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/9/26 10:54:51 人气:18 加入收藏 评论:0

怀旧服中似乎暴雪对地下城十分偏爱,地下城经历过一段重做以后,暴雪的刀再次伸向了地下城,而此次地下城的改动将会非常大。这次改动一旦从PTR走向怀旧服的时候,给与玩家们带来最大的挑战就是升级难度拉升,甚至坐车升级的收费会再次迈入一轮疯涨,而玩家们打通地下城难度再度拉升,甚至将普通玩家阻隔在地下城以外。

暴雪再次对5人本改动 经验削弱实装百分比回血

现在有玩家在测试服中进行测试的时候才发现暴雪给WLK怀旧服中实装了一个经验衰减机制,但这个机制让我有些搞不懂。根据玩家们在单刷乌堡垒时,发觉经验被砍了,而且被砍的经验达到30%。并且通过数次不断测试发现了一个规律性,当玩家们开始拉怪或者染上仇恨开始,30秒没有将这个怪击败,那么经验开始按照一定标准进行衰减。

由于测试数据比较有限,因此暂且不能得到衰减的规律,可是增加该机制小编并不知道目的是什么,其实不管组队刷还是单刷依旧会出现该机制。也就是说逼迫玩家们提高打怪高效率进而获得经验更大化,可是普通玩家根本没办法在规定时间内刷完,特别是出现控怪的情况,进而加重了玩家们升级流程。

暴雪再次对5人本改动 经验削弱实装百分比回血

但是这个功能仅仅已经测试,有可能未必会在怀旧服内进行实装,甚至将进行轻度调整,终究现阶段的蓝贴中都未提升此项改动。假如仅仅是为了打击单刷或者打击坐车的行为,那样一定可以仅对单刷玩家或者级别差别过大玩家触发该机制,而非对于任何玩家都进行机制的触发,进而提升玩家们升级进度。

另外一个改版则与以往TBC阶段增加的防诱捕补丁有那么点类似,但这个补丁变得也会更加温和一些,可是触发频率也更高一些,该补丁的触发条件为该小怪长时间吃到控制技能,可是迟迟未被击败时将出现一个称为“复苏之风”的duff对我们来说归属于debuff,该buff每秒钟将恢复1%的血量。

暴雪再次对5人本改动 经验削弱实装百分比回血

虽说1%的回血看上去并不多,但对于一些精英怪而言这一回血数据就十分可怕了,大家可能花很多时长才将这个小怪的血量压下去,着手准备进行击杀动作时,小怪出现了这一buff,进而进行慢慢地回血,很有可能等玩家们都还没回过神来,早已被小怪带走了。

这俩改动尽管现在仅仅出现在bate版本里,可是未来一定会在正式版里出现,最近因为很长时间许多让玩家们瞠目结舌的改动最终都被实装了,所以就算玩家们无尽反感甚至会影响到玩家们的情绪,但是该机制一定会存在,甚至未来这一机制还会继续进行调整,进而增加地下城的“挑战难度”。

针对魔兽世界怀旧服的改动,慢慢让人感受不到游戏设计师的意欲何为,假如说就是为了挽回玩家的话,那么直接把升级难度下降,由于魔兽满级以后才是开始,假如没达到满级的话,游戏中许多具体内容根本就没法参加,所以小编依然无法理解策划用意,难道说仅仅是为了买直升豪礼?

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