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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/3/13 11:30:40 人气:105 加入收藏 评论:0

最近魔兽世界怀旧服,也有不少讨论堆叠法师比堆叠术士比较好的观点,我也不知道这些人都心里怎么想,难道说如今玩家都那么没有常识吗?居然还想要去堆叠法师,那法师还真的是高品质输出,dps真的是爆表,那么法师的算顶级输出?那么术士又算什么呢?只需装在230左右,就能解决竟速需求,而法师只需要一个顶尖的法师就可以了。首先装备积累也是需要一定时间的,短时间没法搞出顶级装备,这个时间是需要很长的。

WLK这个阶段术士不如法师是个玩笑

任何一个队伍在短期内都无法整出一批毕业的法师,要求那么高,想必大家都清楚。其实还有一点就是有很多小伙伴光看承受伤害不看治疗,这些人只需简单看一下术士自已的治疗效果,也就不会说这些话了,术士这一职业多么的强呢,在很多情况下都不用治疗,例如议会场景下的aoe伤害,将军连线的初始伤害,霍爹的底层buff,就算在髙压的情形下术士的自疗,也可以为团队缓解许多压力。

术士是魔兽世界中非常特殊且游戏性极高的一个职业。在游戏中,术士最大的优点就是能够减少治疗去满足团队提速要求,而法师则无法做到这一点。当整个队伍都有着强大的输出能力时,术士能够成为整个团队中的一股重要力量。

WLK这个阶段术士不如法师是个玩笑

相比法师,术士可以承担更多的支援和控制职责。在组队时,术士的召唤宠物和增强技能可以为全队提供更好的准备。同时,术士还可以使用各种恶魔法术来协助队友,如暗影术来使队友进行更高效的输出。

h的救火跟拆解,即使只有一个法师,队伍里边的治疗就非常头痛了。还携带五个法师,治疗的键盘估计就按烂了。

WLK这个阶段术士不如法师是个玩笑

还有一些玩家说法师承伤比术士低,这种玩家并不是瞎说,便是云玩家,NOOBS术士法师承担都是在20万左右,术士职业平均自己治疗在120万左右,法师一般都在15万左右,这中间相差的值大伙儿一眼就能见到,二者之间相距至少100万左右治疗,假如一个团队真去堆叠法师,如果是堆叠七个法师,那么队伍里边凭空得填充700万治疗缺口。

法师伤害的确高,但法师太脆了,我昨日的一个队伍25H,团长给戒律准备了一个3法师队伍,戒律看着对面不则在架构范围之类的术士连了3,在没有任何抬血的情况下跳三次燃油DAN伤害之后,术士居然被救过来了,戒律表示这边法师全过程不朽保持盾,要不然第二跳一定会倒下,如今术士全方面辗压法师,即使一些法师输出高,这也不能一概而论。

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